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- ...aseava em fazer pontos em um cartucho especial. Os três jogos para [[Super Nintendo Entertainment System]] (''[[Super Mario Bros.: The Lost Levels]]'', ''[[Sup As Nintendo World Championships II foram realizadas em [[San Diego]], [[Califórnia]]. O ...5 kB (705 palavras) - 05h17min de 5 de fevereiro de 2023
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- ...aseava em fazer pontos em um cartucho especial. Os três jogos para [[Super Nintendo Entertainment System]] (''[[Super Mario Bros.: The Lost Levels]]'', ''[[Sup As Nintendo World Championships II foram realizadas em [[San Diego]], [[Califórnia]]. O ...5 kB (705 palavras) - 05h17min de 5 de fevereiro de 2023
- ...007]] para o [[console de videogame|consoles]] da [[Nintendo]] [[Wii]] e [[Nintendo DS|DS]]; foi lançado em 7 de dezembro de 2007.<ref name="game-informer">{{c ...10 kB (1 611 palavras) - 00h56min de 4 de dezembro de 2023
- ...tari 2600]]'', [[Nintendo Entertainment System|sistema de entretenimento ''Nintendo'']]. ...e|''Genesis'' da ''Sega'']], [[Super Nintendo Entertainment System|''Super Nintendo'']], [[Intellivision|''Intellivision'' da ''Mattel'']]. ...70 kB (9 096 palavras) - 16h52min de 2 de janeiro de 2024
- * Videogames como [[Nintendo 64]] e [[PlayStation]]. ...s baixo R4300, que era o R4200 com uma barra-ônibus externa de 32 bocados. Nintendo 64 usou um processador central de NEC VR4300 que fosse baseado nos MIPS low ...39 kB (6 105 palavras) - 02h42min de 17 de março de 2023
- ...ação de dados. O algoritmo também foi utilizado no console de vídeo game [[Nintendo Wii]] para verificação de assinatura durante a inicialização do sistema, en ...38 kB (5 991 palavras) - 15h57min de 8 de janeiro de 2024
- ...r-the-nintendo-ds/ |título=glitchDS – Cellular Automaton Sequencer For The Nintendo DS |publicado=Synthtopia.com |data=2008-05-29 |acessodata=2012-06-24}}</ref ...32 kB (5 158 palavras) - 03h54min de 27 de janeiro de 2025
- |[[Console de jogos eletrônicos]] (Nintendo [[GameCube]]) ...109 kB (16 280 palavras) - 10h10min de 14 de agosto de 2024