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  • ...A (5477998844).jpg|miniaturadaimagem|Vista aérea do piso de um cassino com jogos de mesa (parte inferior) e máquinas caça-níqueis.]] ...quando permitido por lei. Também é possível jogar em máquinas que simulam jogos de azar fora dos cassinos para fins de entretenimento, como em festas ou co ...
    12 kB (1 878 palavras) - 16h44min de 23 de novembro de 2024
  • O '''doble''' é o resultado nos jogos de dados em que, lançando dois ou mais dados, ambos exibem o mesmo número.< Em rigor, o termo lúdico «doble» diz respeito ao léxico de dois tipos de jogos: ...
    14 kB (2 447 palavras) - 23h04min de 22 de agosto de 2022
  • ...almente projetado para [[xadrez]], o TrueSkill foi projetado para suportar jogos com mais de dois jogadores.<ref name="murphy">{{Citar livro|título=Machine ...r <math>\sigma</math> e quão "surpreendente" é o resultado para o sistema. Jogos desequilibrados, por exemplo, resultam em atualizações insignificantes quan ...
    4 kB (666 palavras) - 19h24min de 4 de outubro de 2022
  • ...uma fazenda e tomou o nome de [[Montmort]]. Ele era amigo de vários outros matemáticos notáveis e, especialmente, [[Nicolau I Bernoulli|Nicolau Bernoulli]], que c De Montmort é conhecido por seu livro sobre [[probabilidade]] e jogos de azar, e foi o primeiro a introduzir a [[combinatória]] no estudo de [[De ...
    3 kB (503 palavras) - 20h47min de 26 de janeiro de 2021
  • [[Categoria:Teóricos dos jogos combinatórios]] [[Categoria:Matemáticos recreativos]] ...
    4 kB (452 palavras) - 03h33min de 9 de setembro de 2021
  • ...eatórias]], [[análise numérica]], [[computação científica]] e [[teoria dos jogos]]. [[Categoria:Matemáticos da Roménia]] ...
    5 kB (609 palavras) - 15h00min de 28 de outubro de 2020
  • Jogos digitais, como [[SimCity]], utilizam deste processo para criar os ambientes == Aspectos matemáticos == ...
    9 kB (1 335 palavras) - 20h46min de 10 de janeiro de 2024
  • ...gica do SE foi motivada pela [[Lógica do Diálogo|semântica de jogos]] para jogos com [[Informação perfeita]]. ...ica IF expandida remete ao problema do fecho, mas sacrifica a semântica de jogos no processo, e isso pertence propriamente a um fragmento superior da lógica ...
    9 kB (1 487 palavras) - 01h42min de 19 de agosto de 2022
  • ...sua [[velocidade]]. Os sistemas de bilhares dinâmicos são idealizações dos jogos de bilhar, mas onde a [[região]] contida pelo contorno pode ter formas dist ...caos determinístico e são ergódicos se tem diferentes massas. Os problemas matemáticos dos bilhares unidimensionais com distintas massas e o de um único bilhar co ...
    3 kB (582 palavras) - 10h05min de 19 de dezembro de 2019
  • ...ticos]]. A topologia da CFP bidimensional é igual à de um mapa de alguns [[jogos de vídeo]]; a geometria da [[célula]] unitária satisfaz o revestimento bidi ...
    4 kB (587 palavras) - 05h42min de 19 de dezembro de 2023
  • ...específica para jogadores; no entanto, também leva a [[Teorema|teoremas]] matemáticos com ampla aplicação e muitos resultados relacionados em [[probabilidade]] e ...1/2 x 1/2 x. . . 1/2 ^ n que se aproxima de 0. Sua chance de falir após n jogos sucessivos é de 0,5 + 0,25 + 0,125 +. . . 1 - 1/2 ^ n que se aproxima de 1. ...
    14 kB (2 289 palavras) - 04h28min de 21 de setembro de 2023
  • 5 kB (840 palavras) - 22h53min de 7 de janeiro de 2021
  • ...e ramo ''criptograma'' também é um gênero de [[Puzzle|''quebra-cabeças'']] matemáticos com operações [[aritmética]]s onde os [[algarismo]]s foram substituídos por [[Categoria:Jogos matemáticos]] ...
    7 kB (1 079 palavras) - 13h47min de 1 de dezembro de 2024
  • ...asures]{{Ligação inativa|data=maio de 2019 }} por Arnaud Le Ny em "ENSAIOS MATEMÁTICOS" (2008, Volume 15, 1-126) - SOCIEDADE BRASILEIRA DE MATEMÁTICA</ref> É uma ..., lógica de redes de Markov, e jogos potenciais racionais em [[teoria dos jogos]] e economia. ...
    11 kB (1 751 palavras) - 19h45min de 24 de novembro de 2024
  • ...ar da [[matemática aplicada]] que faz uso de [[Modelo (matemática)|modelos matemáticos]], estatísticos e de [[algoritmo]]s na ajuda à tomada de decisão. É usada s Quase todas essas técnicas envolvem a construção de modelos matemáticos que tentam descrever o sistema. Devido à natureza computacional e estatísti ...
    25 kB (3 946 palavras) - 23h11min de 22 de dezembro de 2024
  • ...[[Max Bezzel]] em [[1848]], e ao longo dos anos foi avaliado por diversos matemáticos incluindo [[Carl Friedrich Gauss|Gauss]] e [[Georg Cantor]]. A primeira sol [[Categoria:Problemas matemáticos]] ...
    11 kB (1 531 palavras) - 00h41min de 22 de janeiro de 2023
  • ...Pascal|Pascal]] e [[Pierre de Fermat|Fermat]], que surgiu com o estudo dos jogos de azar. O [[método dos mínimos quadrados]] foi descrito pela primeira vez Os métodos matemáticos da estatística emergiram da [[teoria das probabilidades]], que remonta à co ...
    8 kB (1 164 palavras) - 19h50min de 17 de março de 2025
  • ...ema de Rice-Myhill-Shapiro. No título do teorema, depois de Rice, temos os matemáticos [[John Myhill]] e [[Norman Shapiro]]. ...m uma investigação aos números Nakamura para jogos simples na ''teoria dos jogos cooperativos'' e ''teoria da escolha social''. ...
    18 kB (2 991 palavras) - 17h07min de 25 de dezembro de 2024
  • ...obertas e até pequenos ensaios, que eram transmitidos por Mersene a outros matemáticos da Europa. Fermat gostava de trocar e resolver desafios, por exemplo, [[Mer ...imada em 642 d.C., e que compilava cerca de dois mil anos de conhecimentos matemáticos. ...
    18 kB (2 980 palavras) - 05h18min de 20 de agosto de 2024
  • Um dos problemas matemáticos mais famosos dos [[Década de 1940|anos 40]], do século XX, era o de achar u ...970]] da ''[[Scientific American]]'', na coluna de [[jogo matemático|jogos matemáticos]] de [[Martin Gardner]]. De um ponto de vista teórico, ele é interessante, ...
    32 kB (5 158 palavras) - 03h54min de 27 de janeiro de 2025
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