Bimatriz

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Na teoria dos jogos, uma bimatriz é um jogo simultâneo para dois jogadores em que cada jogador tem um número finito de ações possíveis. O nome vem do fato de que a forma normal de tal jogo pode ser descrita por duas matrizes — a matriz A descreve os payoffs do jogador 1 e a matriz B descreve os payoffs do jogador 2.[1] O jogador 1 é frequentemente chamado de "jogador da linha" e o jogador 2, "jogador da coluna". Se o jogador 1 tem m ações possíveis e o jogador 2 tem n ações possíveis, então cada uma das duas matrizes tem m linhas por n colunas. Quando o jogador da linha seleciona a i-ésima ação e o jogador da coluna seleciona a j-ésima ação, o payoff para o jogador da linha é A[i,j] e o payoff para o jogador da coluna é B[i,j]. Os jogadores também podem jogar estratégias mistas. Uma estratégia mista para o jogador da linha é um vetor não negativo x de comprimento m tal que: i=1mxi=1. Da mesma forma, uma estratégia mista para o jogador da coluna é um vetor não negativo y de comprimento n tal que: j=1nyj=1. Quando os jogadores jogam estratégias mistas com vetores x e y, o retorno esperado do jogador da linha é: xTAy e do jogador da coluna: xTBy.

Equilíbrio de Nash na bimatriz

Todo jogo de bimatriz tem um equilíbrio de Nash em (possivelmente) estratégias mistas. Encontrar esse equilíbrio de Nash é um caso especial do problema de complementaridade linear e pode ser feito em tempo finito pelo algoritmo de Lemke-Howson.[1] Há uma redução do problema de encontrar um equilíbrio de Nash em uma bimatriz para o problema de encontrar um equilíbrio competitivo em uma economia com utilitários de Leontief.[2]

Temos relacionados

Um jogo de soma zero é um caso especial de uma bimatriz em que A+B=0. Predefinição:Referências Predefinição:Portal3 Predefinição:Controle de autoridade