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  • ...meteorologia e [[hidrodinâmica]], resistência de materiais, em computação gráfica, para compensar erros no movimento da ferramenta ao longo de coordenadas em == Interpolação bilinear em computação gráfica == ...
    3 kB (440 palavras) - 22h19min de 6 de março de 2023
  • ...wani, Jeffrey D. Ullman – ''Introdução à Teoria de Autômatos, Linguagens e Computação (2ª Edição).'' * [http://www.evoluma.com/auger/ Auger] - Software brasileiro com interface gráfica para construção e simulação de autômatos finitos e conversão para outros mo ...
    3 kB (555 palavras) - 16h38min de 3 de julho de 2014
  • '''Projeção 3D''' (ou '''projeção gráfica''') é uma técnica de design usada para mostrar objetos tridimensionais (3D) ...gn, notavelmente em desenhos de engenharia, desenhos técnicos e computação gráfica. Projeções podem ser calculadas através do uso de análise matemática e form ...
    6 kB (1 033 palavras) - 00h05min de 8 de julho de 2021
  • ...textura|espaço de textura]] ao invés do espaço geométrico do objeto. Mas a computação de renderização utiliza as coordenadas da textura UV para determinar como p ...delador 3D]], coordenadas UV (também conhecidas como [[Vértice (computação gráfica)|coordenadas de textura]]) podem ser geradas para cada vértice da malha. Um ...
    6 kB (878 palavras) - 13h49min de 19 de dezembro de 2023
  • ...rtamento de Engenharia Mecânica. Steven Coons teve uma visão da computação gráfica iterativa como uma ferramenta de projeto para auxiliar o engenheiro. ...berts]], os quais passaram a fazer numerosas contribuições para computação gráfica e (no caso de Roberts) para redes de computadores. Coons também orientou [[ ...
    6 kB (899 palavras) - 13h41min de 10 de janeiro de 2019
  • == Vértices em computação gráfica == ...uais os [[Vértice (computação gráfica)|vértices]] do [[Vértice (computação gráfica)|objeto]] estão associados não apenas a três coordenadas espaciais, mas tam ...
    8 kB (1 365 palavras) - 18h29min de 1 de agosto de 2020
  • ...de Cisalhamento são geralmente usadas em [[Computação_gráfica | computação gráfica]]. ...– Universidade de São Paulo. ICMC – Instituto de Ciências Matemáticas e de Computação. São Carlos. 2010. ...
    5 kB (731 palavras) - 20h43min de 30 de setembro de 2020
  • ...ézier''' são uma espécie de [[Spline]]s matemáticas usadas em [[computação gráfica]], sistemas [[CAD]], e [[modelagem]] por [[elementos finitos]]. Tal como ac [[Categoria:Computação gráfica]] ...
    4 kB (677 palavras) - 12h38min de 21 de julho de 2023
  • Na [[computação gráfica]], '''Back-face culling''' determina quando um [[polígono]] presente em um ...006). ''Projeto de motor de jogo 3D: uma abordagem prática para computação gráfica em tempo real'' , p. 69</ref> ...
    6 kB (997 palavras) - 13h36min de 3 de março de 2025
  • ...019-Curvas-Spline.pdf|acessodata=14/5/2020|publicado=UFF|obra=Instituto de Computação|ano=2019}}</ref> Os pontos de controle que ficam na curva são chamados de ' ...mputação]] e [[engenharia informática]], predominantemente em [[computação gráfica]], mas também para outros tipos de interpolação, tal como a suavização de [ ...
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  • A '''normal''' é frequentemente usada em [[computação gráfica]] para determinar a orientação de uma superfície diante de uma fonte de luz [[Categoria:Computação gráfica 3D]] ...
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  • ...omputacional]], [[Programação de computadores|programação]] e [[computação gráfica]].<ref name=":0">{{Citar web|url=https://www.reading.ac.uk/search/404.htm|t ...[Departamento de Ciência da Computação (UFMG)|⁣⁣departamento de Ciência da Computação]]⁣⁣ (⁣⁣[[Escola de Engenharia de Sistemas⁣⁣]]) da ⁣⁣[[Universidade de Readi ...
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  • ...f. Tese (Doutorado em Matemática) - Instituto de Matemática, Estatística e Computação Científica - IMECC, Unicamp, Campinas - SP. </ref> traz uma descrição mais ...é a transformada de Laplace de ‘‘x(t)’’, ‘‘s’’ é o [[Parâmetro (ciência da computação)|parâmetro]] da transformada e <math> {\omega_0}^2 = \sqrt{k/m} </math>. ...
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  • Em [[computação gráfica]], essa medida de distância pode ser usadas para medir a distância entre du ...
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  • ...quatro dimensões, por seus esforços em desenvolver métodos de [[computação gráfica]] no início da década de 1990, e mais recentemente por seu trabalho pioneir ...
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  • No campo da [[ciência da computação]], '''verificação de modelos''' (do inglês, '''Model Checking''') refere-se ...finito, como é em hardware, a verificação de modelos se reduz a uma busca gráfica. ...
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  • ...ções trigonométricas inversas]]. Em outros campos, tal como a [[ciência da computação]], a abreviação é feita pelo prefixo ''asinh'' e ainda pode ser válido as n == Representação gráfica == ...
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  • ...ão 4 × 4 são amplamente utilizadas em [[3D (computação gráfica)|computação gráfica 3D]]. Essas matrizes de transformação ''n''+1-dimensionais são chamadas, de == Exemplos em computação gráfica 3D == ...
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    4 kB (666 palavras) - 10h20min de 5 de março de 2015
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