Trombeta de Gabriel

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Renderização POV-Ray da Trombeta de Gabriel.

Trombeta de Gabriel, trombeta do anjo Gabriel ou ainda trombeta de Torricelli, é uma superfície de revolução que se obtém girando a curva y=x1, com x[1,), em torno do eixo de rotação das abscissas. Tal construção tem a característica de possuir uma superfície com área infinita, envolvendo um volume finito.

Paradoxo

Um curioso resultado descoberto em 1641 por Torriceli foi sua prova de que se uma área infinita tal como a limitada pela hipérbole xy=a2, uma ordenada x=b, e o eixo das abscissas, é girada em torno do eixo x, o volume do sólido gerado pode ser finito. A descoberta de que uma figura de dimensões infinitas pode ter grandeza finita envolveu outros grandes pensadores como Fermat, Oresme e Roberval.

Volume

O volume como função de X, V(X), é dado pela integral

V(X)=1Xπ[r(x)]2dx=π1X(1x)2dx=π(1X+C)

Sabendo que

V(1)=0π(1+C)=0C=1

logo

V(X)=π(1X+1)

Assim, o volume da trombeta de Gabriel é

V=limX+V(X)=limX+[π(1X+1)]=π

Área da superfície

A área de superfície como função de X, A(X) é dada pela integral

A(X)=1X2πrdl=2π1X1xdl.

Sendo

dl=dx2+dy2=dx1+(dydx)2=dx1+(r(x))2

Como r(x)=x1r(x)=x2,

dl=dx1+(x2)2=dx1+x4.

Logo, ficamos com

A(X)=2π1X1x1+x4dx

o que permite concluir que a área de superfície da trombeta de Gabriel é

A=limX+A(X)

=limX+[π1X1x1+x4dx]

=2π1+1x1+x4dx.

Teorema: 1x1+x4>1x

Prova:

1x1+x4>1x1+x4>1

1+x4>1

1x4>0

Como x1, tanto o denominador como o numerador são positivos, logo a fração é positiva. QED

Assim, pode-se concluir que

1) X1,A(X)>1X1xdx.

Sabendo que 1X1xdx=ln|X| conclui-se que

2) 1+1xdx=+

Logo, utilizando 1) e 2), pelo teorema de comparação de funções, temos que

limX+A(X)=+.

Explicação do Paradoxo

Para compreender como uma superfície infinita pode encerrar uma região de volume finito, vamos lançar mão de uma analogia simples. Considere uma massa de moldar (massinha de criança) em forma de uma cobra (aqui imaginada como perfeitamente cilindrica). Se o raio inicial da cobra é r e o seu comprimento é l, então o volume da cobra é dado por V=πr2l, enquanto a área superficial é dada por A=2πrl. Considere agora uma segunda situação. Se rolamos a massa de modelar no chão, fazendo o seu raio se reduzir pela metade (ou seja r2=r/2), o seu volume se manterá inalterado (V2=V), onde estamos imaginando um material totalmente incompressível. Mas, uma vez que o volume não se modifica, o seu comprimento quadruplicará (ou seja l2=4l), como se vê em V2=π(r/2)2(4l)=V. Nesta situação, a área superficial da cobra será dada por A2=2π(r/2)(4l)=2A, ou seja, ela fica o dobro de antes. Assim, à medida que se reduz o raio da cobra, a área superficial da região cilíndrica tende a infinito, enquanto o volume se mantém constante. Isto é exatamente o que ocorre no aparente Paradoxo da Trombeta de Gabriel.

Referências

  • Boyer, Carl B. (1996). História da matemática. 2ª Edição. São Paulo. Edgard Blücher ltda. ISBN 85-212-0023-4.
  • Silva, Mário Olivero da. (2004). Cálculo 2. v.2. 2ª Edição. Rio de Janeiro. Fundação CECIERJ. ISBN 85-7648-046-8.
  • Keisler, H. Jerome (2000). Elementary calculus. Disponibilizado pelo autor em http://www.math.wisc.edu/~keisler/calc.html

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