Integração numérica

Fonte: testwiki
Revisão em 03h13min de 17 de dezembro de 2024 por imported>Túlio Blatkauskas (growthexperiments-addlink-summary-summary:2|1|0)
(dif) ← Revisão anterior | Revisão atual (dif) | Revisão seguinte → (dif)
Saltar para a navegação Saltar para a pesquisa

Predefinição:Ver desambig

Integração por retângulos.
Integração pelo método de Simpson.
Integração trapezoidal.

Em matemática, em especial na análise numérica, existe uma grande família de algoritmos, cujo principal objetivo é aproximar o valor de uma dada integral definida de uma função sem o uso de uma expressão analítica para a sua primitiva.[1]

Normalmente, estes métodos adotam as seguintes três fases:[2]

  • Decomposição do domínio em pedaços (um intervalo contido de sub-intervalos);
  • Integração aproximada da função de cada pedaço;
  • Soma dos resultados numéricos obtidos.

A necessidade de se usar a integração numérica surge de razões como:[2][3]

  • nem todas as funções admitem uma primitiva de forma explícita (por exemplo, a função erro);
  • a primitiva da função é muito complicada para ser avaliada;
  • quando não se dipões de uma expressão analítica para o integrando, mas se conhece seus valores em um conjunto de pontos do domínio.

O método básico envolvido nesta aproximação é chamado de quadratura numérica e consiste na seguinte expressão:

abf(x)dxi=0nαif(xi)

onde {αi} são coeficientes reais (chamados de pesos da quadratura) e {xi} são pontos de [a,b](chamados de pontos da quadratura) .[2]

Razões para integração numérica

Existem várias razões para realizar a integração numérica, em oposição à integração analítica por encontrar a antiderivada:

1 - O integrando f (x) pode ser conhecido apenas em certos pontos, como obtido por amostragem. Alguns sistemas embarcados e outros aplicativos de computador podem precisar de integração numérica por esse motivo;

2 - Uma fórmula para o integrando pode ser conhecida, mas pode ser difícil ou impossível encontrar uma antiderivada que seja uma função elementar . Um exemplo de tal integrando é f ( x ) = exp (- x 2 ), a antiderivada do qual (a função de erro , vezes uma constante) não pode ser escrita na forma elementar;

3 - Pode ser possível encontrar uma antiderivada simbolicamente, mas pode ser mais fácil calcular uma aproximação numérica do que calcular a antiderivada. Esse pode ser o caso se a antiderivada for dada como uma série ou produto infinito, ou se sua avaliação exigir uma função especial que não está disponível.

História

Artigo principal: Quadrature (Mathematics)

Quadratura é um termo matemático histórico que significa calcular área. Os problemas de quadratura têm servido como uma das principais fontes de análise matemática. De acordo com a doutrina pitagórica, matemáticos da Grécia Antiga, entendiam o cálculo da área como o processo de construção geometricamente de um quadrado com a mesma área (quadratura). É por isso que o processo foi nomeado como quadratura. Por exemplo, uma quadratura do círculo, Lune de Hipócrates, A Quadratura da Parábola. Esta construção deve ser realizada apenas por meio de bússola e reto.

Os antigos babilônios usaram a regra trapezoidal para integrar o movimento de Júpiter ao longo da eclíptica.

Antigo método para encontrar a média geométrica

Para uma quadratura de um retângulo com os lados a e b é necessário construir um quadrado com o lado x=ab (a média geométrica de a e b). Para isso, é possível utilizar o seguinte fato: se desenharmos o círculo com a soma de a e b como diâmetro, então a altura BH (de um ponto de sua conexão com a travessia com um círculo) é igual à sua média geométrica. A construção geométrica semelhante resolve um problema de uma quadratura para um paralelograma e um triângulo.

Problemas de quadratura para figuras curvilíneas são muito mais difíceis. A quadratura do círculo com bússola e reta tinha sido provada no século XIX como impossível. No entanto, para algumas figuras (por exemplo, a Lune de Hipócrates) uma quadratura pode ser realizada. As quadraturas de uma superfície de esfera e um segmento de parábola feito por Arquimedes tornaram-se a maior conquista da análise antiga.

Área de segmento parábola
  • A área da superfície de uma esfera é igual a quadruplicar a área de um grande círculo desta esfera.
  • A área de um segmento da parábola cortada por uma linha reta é 4/3 a área do triângulo inscrito neste segmento.

Para a comprovação dos resultados, Arquimedes utilizou o Método de exaustão de Eudoxo.

Na Europa medieval, a quadratura significava cálculo de área por qualquer método. Mais frequentemente, utilizou-se o Método de indivisíveis; era menos rigoroso, mas mais simples e poderoso. Com sua ajuda Galileu Galilei e Gilles de Roberval encontraram a área de um arco cicloide, Grégoire de Saint-Vincent investigou a área sob uma hipérbole (Opus Geometricum, 1647), e Alphonse Antonio de Sarasa, aluno e comentarista de Saint-Vincent, observou a relação desta área com logaritmos.

John Wallis algebrised este método: ele escreveu em sua série Arithmetica Infinitorum (1656), que agora chamamos de integral definitiva, e calculou seus valores. Isaac Barrow e James Gregory fizeram mais progressos: quadraturas para algumas curvas algébrias e espirais. Christiaan Huygens realizou com sucesso uma quadratura de alguns Sólidos da revolução.

A quadratura da hipérbole de São Vicente e de Sarasa proporcionou uma nova função, o logaritmo natural,de importância crítica.

Com a invenção do cálculo integral veio um método universal para o cálculo da área. Em resposta, o termo quadratura tornou-se tradicional, e em vez disso, a frase moderna "computação de uma integral univariada definitiva" é mais comum.Predefinição:Carece de fontes

Ordem de aproximação

Um esquema de integração numérica é dito ter ordem de aproximação N se for exato para cada polinômio de grau menor ou igual a N.[3]

Exemplos

Regras de Newton-Cotes

Superfície em vermelho representa o valor estimado da integral pelo método do ponto médio ou dos retângulos
Superfície em vermelho representa o valor estimado da integral pelo método dos trapézios
Superfície em vermelho representa o valor estimado da integral pelo método Simpson

As regras abaixo são conhecidas como Fórmulas de Newton-Cotes, há dois tipos delas as abertas e as fechadas. A regra do ponto médio é uma fórmula de Newton-Cotes aberta. A regra trapezoidal e de Simpson são exemplos de uma categoria de métodos conhecida como fórmulas de Newton-Cotes fechada. A fórmula de Newton-Cotes é chamada fechada quando o conjunto de seus pontos incluem os extremos do intervalo de integração.[1][2]

  • Regra do Ponto Médio ou dos retângulos:
abf(x)dx(ba)f(a+b2)
abf(x)dx(ba)f(a)+f(b)2
abf(x)dx(ba)f(a)+4f(a+b2)+f(b)6
Integral Valor exato Regra dos retângulos Regra trapezoidal Regra de Simpson
01exdx e11,7183 e(1+02)1,6487 1+e21,8591 1+4e1/2+e61,7189
011x2dx π40,7854 10.520,8660 12=0,5 1+432+060,7440

Erro de aproximação

Pode-se mostrar que o erro assumido ao aproximar a integral de uma função suficientemente diferenciável pelo método do ponto médio é de +h324f(x0); método trapezoidal é h312f(x0), onde x0 é um ponto do intervalo de integração e h é o comprimento deste intervalo. Um resultado análogo indica que o erro do método de Simpson é h590f(4)(x0).

Observação: Na medida em que o termo do erro para a regra do ponto médio e do trapezoidal envolve f, estas regras fornecem resultados exatos quando aplicadas a qualquer função cuja derivada de 2ª ordem é igual a zero. Em particular, é exata para qualquer polinômio de grau menor ou igual a 2. Já o erro do método de Simpson envolve a derivada 4a ordem, a regra de Simpson tem ordem de aproximação 3.

Métodos compostos

Os chamados métodos compostos consistem em dividir o intervalo de integração em diversos subintervalos e aplicar um método de quadratura em cada um dos intervalos:

abf(x)dx=i=1Naibif(x)dx

onde a1=a, bi=ai+1 e bn=b. O princípio básico destes métodos é o fato de o erro decrescer rapidamente com o comprimento do intervalo.[1]

Exemplos

Os seguintes exemplos foram construídos subdividindo o intervalo de integração em subintervalos de comprimento constante e sob a notação x1=a, xn=b e xn+1=xn+h.

  • Regra trapezoidal composta:
abf(x)dxh2[f(x1)+2f(x2)+2f(x3)++f(xn)]
  • Regra de Simpson composta:
abf(x)dxh3[f(x1)+4f(x2)+2f(x3)+4f(x4)++2f(xn2)+4f(xn1)+f(xn)]

aqui n deve ser um número ímpar.[1]

Outros métodos de quadratura numérica

Método do Cálculo multi-dimensional integrante

Método de Cálculo determinante forma integral

Ver também

Referências

Predefinição:Reflist

Predefinição:Commonscat Predefinição:Authority control