Magma comutativo

Fonte: testwiki
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Em matemática, existem magmas que são comutativos, mas não associativos. Um exemplo simples de tais magmas é obtido a partir do jogo das crianças de pedra, papel e tesoura. Tais magmas dão origem a álgebras não-associativas.[1][2]

Um magma comutativo não-associativo derivado do jogo de pedra, papel e tesoura

Mapa de Karnaugh de todas as possibilidades de as propriedades Comutativa, Associativa, Inverso, e Identidade valer (y) ou não (n), e a definição de uma operação binária ⊕ correspondente sobre os números inteiros para quase todas as possibilidades.

Seja M:={r,p,s}, cujos elementos correspondem aos gestos de "pedra", "papel" e "tesoura" (em inglês, "rock", "paper" e "scissor"), respectivamente, e considere a operação binária :M×MM decorrente das regras do jogo da seguinte maneira:

Para quaisquer x,yM:
  • Se xy e x vence y no jogo, então, xy=yx=x
  • xx=x, ou seja, todo x é idempotente.
Assim, por exemplo:
  • rp=pr=p   "o papel vence a pedra";
  • ss=s  "a tesoura empata com a tesoura".

Isso resulta na seguinte tabela de Cayley: rpsrrprpppssrss Por definição, o magma (M,) é comutativo, mas além disso ele é não-associativo, como se pode ver considerando que: r(ps)=rs=r mas (rp)s=ps=s isto é, r(ps)(rp)s

Outros exemplos

A operação de "média" xy=(x+y)/2 nos números racionais (ou qualquer sistema numérico comutativo fechado sob a divisão) também é comutativa, mas não é associativa em geral, por exemplo, 4(0+4)=4+2=1 mas (40)+4=2+4=+1 Geralmente, as operações de média estudadas em topologia não precisam ser associativas.

A construção aplicada na seção anterior para pedra-papel-tesoura aplica-se diretamente para variantes do jogo com outra quantidade de gestos, como descrito na seção de variações, desde que existam dois jogadores e as condições sejam simétricas entre eles; de forma mais abstrata, ela pode ser aplicada a qualquer relação binária trichotomous relação binária (como "vencer" no jogo). O magma resultante será associativo se a relação for transitiva e, portanto, é uma ordem total (estrita); caso contrário, se finito, ela contém ciclos orientados (como pedra-papel-tesoura-pedra) e o magma é não-associativa. Para ver este último caso, considere a combinação de todos os elementos de um ciclo na ordem inversa, isto é, de modo que cada elemento combinado vence o anterior; o resultado é o último elemento combinado, enquanto associatividade e comutatividade significaria que o resultado só dependeria do conjunto de elementos do ciclo.

A linha inferior do diagrama de Karnaugh acima dá mais exemplos de operações, definidas nos números inteiros (ou em qualquer anel comutativo).

Álgebras não associativas comutativas derivadas

Usando o exemplo de pedra-papel-tesoura, pode-se construir uma álgebra sobre um corpo K comutativa mas não-associativa: considere A como sendo o espaço vetorial tridimensional sobre K cujos elementos são escritos na forma (x,y,z)=xr+yp+zs, em que x,y,zK. A adição vetorial e a multiplicação por escalar são definidas componente a componente, e os vetores são multiplicados usando as regras acima para multiplicar os elementos r,p,s. O conjunto

:{(1,0,0),(0,1,0),(0,0,1)}, ou seja, {r,p,s}

forma uma base para a álgebra A. Como antes, a multiplicação de vetores em A é comutativa, mas não é associativa.

O mesmo procedimento pode ser utilizado para obter a partir de qualquer magma comutativo M uma álgebra sobre K em KM, que será não-associativa se o mesmo ocorrer com M.